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    在這裏顫抖新手。我目前正在嘗試使用Flutter構建一個簡單的觸摸繪圖應用程序,但無法解決如何觸發畫布重新繪製的問題。 我有這個: 我有一個CustomPaint小部件,其中包含一個GestureDetector子。 CustomPaint的畫家在發生觸摸事件時會收到消息,並存儲觸摸座標以在重新繪製時繪製路徑。問題是,繪畫方法永遠不會被調用。 這是我的代碼至今: import 'package:f

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    我正在用最新的angular_components-0.6.0-alpha+2包進行一些測試,因爲我想在我的Angular應用中對我的<material-dropdown-select>組件進行單元測試。我基本上想要使用pageloader包在測試期間單擊並打開下拉選擇以單擊選項。 現在我試圖安裝<div id="default-acx-overlay-container">(其中得到由angul

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    我在玩Dart和Flutter,想要在我的Flutter應用程序中顯示媒體選擇器。 我的應用程序的Flutter部分只是一個調用平臺特定代碼的按鈕。我不相信這部分會導致問題,所以我不會添加它。如果被問到,我會編輯我的問題。 這是我的應用程序的目標C部分: AppDelegate.m @implementation AppDelegate - (BOOL)application:(UIAppli

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    Flutter中是否有任何內置的方式來隱藏ListView上的FloatingActionButton並向下滾動顯示它?

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    我的抽象類: abstract class Animal { void saySomething() { debugPrint("I'm an animal"); } } 我的實現類: class Cow implements Animal { int _mooCount = 0; Cow(); Cow.withCount(this

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    我已經抽象爲行爲一串代碼,而現在當我這樣做: class B extends A with behave { B():super(){} } class A extends PolymerElement{ A(){} } abstract class behave { test(){ print("Test"); } } 所以我一直試圖做的是不必添加

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    這裏我的用例是顯示快餐欄,如果有錯誤,但由於我不打電話給load:我無法捕捉到SocketException。 更新(例如堆棧跟蹤): I/flutter (11702): ══╡ EXCEPTION CAUGHT BY SERVICES ╞══════════════════════════════════════════════════════════════════ I/flutter (

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    我想在Flutter中創建一個ListView,在新數據到達時進行更新。我正在使用觸發列表加載進行測試的RefreshIndicator。對於我的列表,我正在使用ListBuilder將我的對象映射到查看對象。 從我的理解,setState()應該觸發一個更新到我的列表,但它不。 調試表明我的_listContent實際上在調用setState()回調函數後填充了72個項目。爲什麼我的列表不自動更

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    我目前正在學習使用顫振來開發應用程序,我看到一個使用DrawerItem類的視頻,當我鍵入DrawerItem時,它顯示一個錯誤,指出類缺失。 DrawerHeader工作正常。 誰能幫我做什麼

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    我想繪製一個矩形在底部只有Rect對象Rect.fromLTRB沒有繪製。 我不知道我是以錯誤的方式解釋Rect對象還是我錯誤地編寫了drawRect對象。 你能幫我畫一個矩形的底部嗎? import 'package:flutter/material.dart'; void main() { runApp(new MaterialApp(home: new HomePage()))