dart

    0熱度

    1回答

    我需要第二雙眼睛來幫助我編寫此代碼。具體而言,存在導致工作流程無法啓動的情況。 「部門」是不確定每當請求的部門是空 有些時候跳過批准true和false(我不知道怎麼寫這部分) 這個審批工作流代碼的情況下是幫助通過的ServiceNow(不通過服務目錄)的後端創建門票 if (gs.nil(current.assignment_group)) { if (!gs.nil(current.

    4熱度

    1回答

    我正在使用TextField但鍵盤提高FloatingActionButton。我想知道鍵盤是否可以不提高FloatingActionButton?根據下面的gif,在下面的代碼中,我以兩種不同的方式放置了兩個FloatingActionButton,但是在兩個鍵盤都向上的情況下,由於FAB與TextField位於同一行,因此妨礙了字段填充。 有什麼辦法解決這個問題嗎? import 'packa

    0熱度

    1回答

    我是否需要將Dart屬性結果緩存在發佈抖動VM中以獲得最佳性能? 它的飛鏢緩存將提高性能。 class Piggybank { List<num> moneys = []; Piggybank(); save(num amt) { moneys.add(amt); } num get total { print('count

    0熱度

    1回答

    填充名稱列表,並在點擊該名稱時重定向到Google搜索。我需要幫助通過html將自定義填充數據name添加到網址中,該網址將使用Google搜索的自動搜索結果重定向訪問者。 app_component.html <h1>{{title}}</h1> <h2>My favorite hero is: {{myHero.name}}</h2> <p>Heroes:</p>

    0熱度

    2回答

    我創建了一個可以很好地處理列的屏幕,但我需要因鍵盤而滾動。 當您插入SingleChildScrollView或ListView屬性MainAxisAlignment.spaceBetween時,它不再起作用。 有沒有解決方案? 的Gif不SingleChildScrollView屏幕不滾動和FloatingActionButton在屏幕 的Gif與SingleChildScrollView屏幕滾

    3熱度

    1回答

    我越來越呈現異常,我不知道如何解決。我試圖創建一個有3行的列。 行[圖像] 行[TextField的] 行[按鈕] 這是我的代碼來構建容器: Container buildEnterAppContainer(BuildContext context) { var container = new Container( padding: const EdgeInsets.all(8

    0熱度

    1回答

    我正在使用Firebase數據庫插件來Flutter,並試圖從「計劃」行中獲取所有數據。 我有這段代碼,我已經連接到Firebase服務器。 FirebaseDatabase.instance.reference().child('schedules'); 我的數據存儲這樣的: screenshot of Firebase 我想獲得數據並將其插入一個列表,所以我可以在以後使用它。 數據必須在F

    4熱度

    1回答

    我在Flutter中已經遇到了幾次相當大的障礙。 動畫或構建小部件,這取決於其他小部件以獲得其大小/位置。 幾個例子可能是我最糟糕的噩夢: 動態顯示彼此相鄰的小部件。 在CSS中,我們不得不這樣: .root { display: flex; background: grey; padding: 4px; } .root > div {

    3熱度

    1回答

    我正在使用dart構建一個web應用程序,該應用程序在其「web」目錄中有兩個子目錄,稱爲'data'和'img'以及其他默認目錄。 'img'目錄有大約82000個使用1.1 GB的png文件。 'data'目錄有大約500個使用26M的json文件。該應用程序是這樣的,用戶確實而不是必須一次查看來自所有文件的所有數據。只有小塊會被髮送。 當我發出'pub serve'命令時,它利用100%的C

    0熱度

    2回答

    我需要的,如果輸入負數,設定加班時間爲0,如果加班時間大於20將其設置爲20,我進入它如下 TextWindow.Write(" Enter the number of overtime hours: ") overtime = TextWindow.ReadNumber() If (overtime < 0 Or overtime > 20) Then TextWindow.WriteLi