crtp

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    考慮以下幾點: template<typename Der> struct Base { // NOTE: if I replace the decltype(...) below with auto, code compiles decltype(&Der::operator()) getCallOperator() const { return &Der::o

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    請參閱對象計數器示例here:爲什麼它只是不從非模板class counter繼承。爲什麼櫃檯應該是模板? template <typename T> struct counter

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    我有這樣的類層次結構: template <class Type> class CrtpBase { protected: Type& real_this() { return static_cast<Type&>(*this); } }; template <class ChildType> class Base : CrtpBase<Ch

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    當編譯器沒有發現基類的方法,我有以下的代碼: struct Iface { virtual int Read() = 0; int Read(int x) { return Read() + x; } }; template <typename Impl> struct Crtp : public Iface { virtual i

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    下面將編譯GCC 5.2,但不與Visual Studio 2015年 template <typename Derived> struct CRTP { static constexpr int num = Derived::value + 1; }; struct A : CRTP<A> { static constexpr int value = 5; };

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    考慮下面的代碼的靜態constexpr數據成員初始化的基類的一個靜態constexpr數據成員: : template<typename T> struct S { static constexpr int bar = T::foo; }; struct U: S<U> { static constexpr int foo = 42; }; int main() { } GCC v6

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    考慮下面的代碼: template<typename Derived> struct Base { static constexpr int x_base = Derived::x_derived; //static_assert(x_base > 1, "Oops"); }; struct Derived : public Base<Derived> { s

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    我的任務是定義由不同數量的屬性組成的設備的規範類。例如,Device1規範包含Property1,Property2。其他一些Device2僅包含Property1,DeviceX規範包含Property5,Property6等。 爲了避免對這些setProperty方法重複類似的實現,我決定將它們存儲在單獨的類中,並從中派生出一堆規範。 有一堆非常相似的類包含使用CRTP習語的專門方法。 CRT

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    我想創建一個基類與函數,當繼承時,返回子類的實例。什麼我目前想摘要版: A.H: #include <string> template <typename Derived> class A { public: A<Derived>(); Derived Append(wchar_t the_char) const; protected: std::w

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    更新:我簡化了這個問題的代碼,並刪除了原始的,更復雜的代碼。 請幫我理解是什麼導致我在下面描述的錯誤。 我已經定義了一個簡單的4xfloat矢量類型Vector4f。現在我只定義了索引運算符,但是最終我將定義運算符用於加,減等。我還定義了一個流運算符,用於將矢量序列化爲流。這個操作符只使用公共方法,所以它不是friend的Vector4f。 vector.h: #ifndef VECTOR_HPP