我創造了一個地板,通過凝視它每2秒的材料變化。 現在我想在場景中創建材質選擇器。如果用戶可以從材料的給定3個選項中進行選擇並點擊它,則所選材料應該適用於地板。怎麼做? 用於凝視地板改變材料的源代碼: - using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
//Make sure to
我在彈出的ColorPicker中遇到q問題。 按'選擇並關閉'後,我需要顏色值(不帶#的十六進制代碼)返回,但我只打印了兩次白色顏色值。運行代碼後運行 。 我的代碼(Python的3.6,kivy 1.9.1): from kivy.lang import Builder
from kivy.app import App
from kivy.uix.popup import Popup
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