我很努力地理解FE6中的變更跟蹤。 我有類似這樣的代碼。 public class SomeClass
{
private List<User> _users;
private DAL _dal;
public void ProcessUsers()
{
_users = _dal.GetUsers();
foreach(var
欠數組操作the Realm NSPredicate cheatsheet它指出我們可以作出這樣通過NSPredicate目標的List特定要素的查詢。但是,我總是得到一個「'valueForKeyPath:'函數不受支持。」例外,當我嘗試以下。 let realm = try! Realm()
let persons = realm.objects(Person.self)
let pred
package com.powerflasher.SampleApp {
import flash.events.MouseEvent;
import flash.display.Sprite;
public class test1 extends Sprite {
public function test1()
{
NewCircle1();
N
我有兩個具有類似結構的類。 class A{
int a;
char *b;
float c;
A(char *str) { //allocate mem and assign to b }
};
class B{
int a;
char *b;
float c;
B(char *str) { //allocat