buffering

    0熱度

    2回答

    即,如何讓擊鍵直接發送到我的程序,而無需等待用戶按下輸入。基本上,我試圖得到像詛咒的cbreak()調用。 (但是我不能使用詛咒,因爲我沒有能夠解決一些錯誤/錯誤特徵。)這看起來應該只是一個trival轉義序列,但是我一直無法找到任何東西。

    3熱度

    1回答

    說有兩種方案的計算機上運行(爲了簡化起見,運行在Linux上的唯一用戶程序),它的一個調用的recv(),並且其中一個是使用PCAP以檢測傳入的數據包。一個數據包到達,它被程序使用pcap和程序使用recv檢測到。但是,是否有任何情況(例如recv()在對pcap_next())的調用之間返回,其中兩個中的哪一個不會獲取數據包? 我真的不明白的緩衝系統是如何工作的在這裏,所以更詳細的解釋越好 -

    2熱度

    1回答

    我基本上在查詢上運行循環,並使用PHP的緩衝在循環中插入模板文件。問題是如果我在查詢中有多個結果,我最終會得到兩個或更多相同的結果(循環相同的數據,而不是mysql結果行中的下一個結果)。 功能... function get_blocks(){ $query = "SELECT * FROM `my_table`"; $results = mysql_query($query

    1熱度

    1回答

    我試圖確定何時緩衝從HTML5音頻元素完成,但到目前爲止我找不到任何loadComplete或類似事件。我嘗試過使用進度事件,但是在完成下載時它不會觸發 - 只在下載時進行,因此我無法使用它進行檢查。我也嘗試過標準load事件,但似乎根本不會觸發。 還有什麼其他的事件可以讓我檢查緩衝是否完成,或者我將不得不使用計時器來檢查是否a.buffered.end(0) == a.duration? 感謝,

    0熱度

    1回答

    rtmplite服務器和NetStream.bufferTime是否存在任何已知問題?出於某種原因,在添加NetStream.bufferTime = 2時,它不適用於我。它確實與Red5一起工作。 我該如何解決這個問題? 謝謝。

    1熱度

    1回答

    我需要從URL異步下載大文件,並在處理數據之前將緩衝區(例如4096字節)填充到特定大小。使用內置對象如NSURLConnection會很好,但我遇到了一些問題。 隨着NSURLConnection,didReceiveData:data消息決定何時自行發射。例如,我可能會第一次接收954個字節,隨後會收到1048個字節,直到完成下載。無論如何,我可以修改NSURLConnection以強制它在觸

    0熱度

    1回答

    我想以與寫入文件(使用數據流)相同的方式讀取/寫入內存。我找不到合適的課程,但我確定它存在。 Qt框架中這樣一個類的名稱是什麼?

    0熱度

    2回答

    一個珍聞在遊戲中我們的互聯網組裝團隊編程,我們假設從我們的觀衆每個人都會有大大超過在比賽中全速。 所以,保存視頻RAM,並希望給多一點空閒時間到顯卡,採用V-不同步雙緩衝將是我們最好的選擇。所以,在OpenGL中,我們需要知道如何做到這一點。 從我的理解,垂直同步時,一旦它完成渲染一幀,直到幀已經完成發送到顯示設備顯卡被暫停。雙緩衝不會暫停渲染操作(或者它可能,或者它可能是特定於實現的;不確定),

    29熱度

    5回答

    我必須在這裏丟失一些明顯的東西,但似乎找不到任何可以讓我確定何時MediaPlayer正在緩衝音頻的東西。我正在流式傳輸互聯網音頻,我想顯示一個緩衝指示符,但我試過的任何東西都不允許我知道MediaPlayer何時中斷要緩衝的音頻,所以我無法正確顯示緩衝指示符。任何線索?

    0熱度

    2回答