broadcasting

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    目前我正在使用Windows Server 2008,媒體服務和Windows媒體編碼器9做廣播。我寫了代碼來創建和刪除Windows媒體服務中的發佈點。現在我正在訪問網絡攝像頭並編碼捕捉視頻,並使用Windows Media Encoder 9將它推送到窗口服務器2008上。但是,我想編寫自己的編碼器來訪問網絡攝像頭,編碼捕捉視頻並使用Windows Media將其推送到窗口服務器2008上編碼

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    我花了最後兩天唸叨印TCP和UDP協議的每個StackOverflow問題和答案(和谷歌搜索當然),以決定我應該在我的通信方法使用我的用戶應用程序和我的Windows服務之間的哪一個。 從我目前看到的情況來看,UDP是最容易的,也是我設法從TidUDPClient接收廣播消息的唯一人員(我還沒有對測試結果進行測試)。而且我還注意到TCP與線程循環有點複雜。 但因爲到處有人告訴我UDP是不可靠的,U

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    如何在socket.io中的所有連接的客戶端之間廣播消息?我使用服務器端的java(play/eclipse)和客戶端的socket.io.js 0.9使用mrniko/netty-cosket.io服務器。兩個客戶端&服務器都正常工作(即發送和接收消息)。保持連接的客戶端的記錄,我使用hashMaps併發送消息給所有連接的用戶我迭代hashmap併發送消息一個接一個。只是想知道有沒有更好的方法一

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    我目前能聽我寫的(這只是廣播「你好」)只是這樣一個簡單的廣播服務器: int fd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0); struct sockaddr_in addr; memset(&addr, 0, sizeof(addr)); add.sin_family = AF_INET; add.sin_port = htons(10074); bind(fd

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    是否有人知道如何將現場音頻廣播到網站,以便人們可以在Android設備和Apple上收聽?我知道如何使用SAM廣播公司,但他們只有一個Flash播放器,這在Android中不太受支持。

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    我們可以通過使用星型拓撲實現中等規模廣播(可能高達幾百)過的WebRTC。 這裏一個對等體可以扮演一個流媒體服務器的角色(甚至可以放在服務器類型的設置中,從中可以訪問更多的帶寬)。 這種設置不能很好地擴展(如果需要,中央對等設備可以利用服務器基礎設施);對100-200用戶甚至更多? 我們可以認爲這是一個可行的選擇,而不是專用MCU解決方案嗎?或者,如果你知道你能否指出它的侷限性? 有人可以指出我

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    我正在開發一個需要多個設備發送和接收消息的應用程序。這些消息不需要被確認(必然),他們只需要被髮送給該區域中的所有潛在接收者。問題進一步複雜化,我不能有一個集中的解決方案(即固定服務器在客戶端之間傳遞數據的解決方案)。 我已經看到了一堆技術,應該支持這個無濟於事。 BLE有一個「廣播模式」,應該可以做到這一點,但從Android 4.4.3開始,他們尚未支持該功能。 Wi-Fi直連需要兩個對等方建

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    我正在開發一個項目,在其中我正在進行一個考試。將有至少25名學生參加考試。有一個教師端頁面,定時器定期更新一些數據,它應該同時向所有25個客戶端廣播一條消息。要顯示給學生的問題取決於此消息(因此應該是實時的)。此外,消息應該達到每個客戶。我嘗試了Ajax輪詢,但當我有10名學生登錄系統時,應用程序掛起。任何人都可以用更好的技術來幫助我。 * 注意: - 我不想在客戶端使用計時器。消息應該同時到達每

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    對於braodcasting算法的近似解決方案意味着什麼... 我一直在研究一種算法,它說它有一個12近似的解。 是什麼實際上意味着.. 任何人可以幫我...

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    我得到一些信息,表示Android設備現在可以在藍牙低功耗(BLE)外設模式下工作。應用程序可以使用此功能,通過安卓語言中的新功能將他們的狀態廣播到附近的設備。我正在爲此製作一個應用程序。 我所有的配置(即設置藍牙LE廣告和廣告數據將在廣告數據包中公佈),當我開始啓動廣告時,我發現我不能聽到傳入的連接。誰能幫助我? 我是一個基於l開發人員預覽參考API(增加包:android.bluetooth.