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您好我正在開發Android上的LibGDX類節奏遊戲。在遊戲中,當「形狀」處於黑色方塊時,您必須單擊特定按鈕。我需要將相機速度與音樂同步。我是以60/61 FPS定時相機速度,但是當幀速下降音樂脫臼時。 My Game 每個「形狀」具有存儲在currentVelocity變量時「形狀」是接近黑色正方形速度可變。 Move方法: switch (currentDirection) {