asmack

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    使用smack 4.0.3 java api連接到Facebook我想。有一個錯誤 「登錄」 功能 ConnectionConfiguration config = new ConnectionConfiguration("chat.facebook.com",5222); config.setReconnectionAllowed(true); config.setSecurityMode(

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    我使用ejabberd作爲XMPP服務器和aSmack API 在Android中創建一個聊天的多用戶聊天我使用下面的代碼 public boolean createGroup(XMPPConnection connection, String groupName) { /* * if (connection == null) return false; try {

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    我已經在android中使用aSmack庫實現聊天。我面臨的問題是,如果其他用戶未登錄到XMPP,我收回了發送給其他用戶的消息。它並不總是發生,但是隻有在發送太多的消息之後,我纔開始收到我發送給其他用戶的相同消息,因爲它來自其他用戶。 我已經檢查了用戶ID,它表明該消息是從其他user.Everything完美的作品,當其他用戶登錄。 請幫我找到一個解決這個問題。

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    我正在爲XMPP聊天應用程序使用asmack庫。我收到一些自定義IQ數據包時遇到了一些問題。 這是我的PacketListener代碼: PacketTypeFilter filter = new PacketTypeFilter(Packet.class); connection.addPacketListener(new PacketListener() { @Override

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    我試圖用asmack發送消息,我在日誌貓得到一個錯誤這樣的: 07-23 13:44:45.759: D/SMACK(20581): RCV (0): <message from='[email protected]' to='[email protected]/false' type='error' id='7DOua-233'><body>dgvvvcvcvhcbfbfvgchcbgbhgbh

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    我正嘗試在android中使用smack庫連接到openfire服務器。但在登錄方法中出現錯誤。 public void performLogin(String username, String password) throws XMPPException { if (connection!=null && connection.isConnected()) { conn

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    我正在使用asmack庫實現聊天應用程序。我想開始一個始終運行的服務,在這裏所有的連接管理任務都要完成,並且應該繼續接收傳入的數據包並將消息保存在我的sqlite數據庫中。並且,當我的應用程序啓動時,我希望我的應用程序也可以通知接收消息,而後臺服務將消息插入到sqlite數據庫中。 如何用粘性服務實現這樣的結構。部分喚醒鎖也需要。由於圖像也有時會根據特定需求部分使用http下載。

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    我正在開發聊天應用程序,其中一對一和羣聊是模塊。 目前我能夠實現一對一聊天。 我可以爲羣聊創建新的空間。 但我無法邀請朋友加入該羣組。 有人可以建議嗎? 這裏是我使用的代碼。 setupMUC(); MultiUserChat muc6 = new MultiUserChat(connection,"[email protected]/Smack"); try {

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    我對我的聊天應用程序的最後一步接收發送郵件的傳遞,我試圖每當郵件傳遞到接收通知,所以我發現這個實現: MessageEventRequestListener 它帶有4所覆蓋: @Override public void deliveredNotificationRequested(String from, String packetID, MessageEventManager m

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    我在xmpp上使用asmack庫進行android聊天。以下是我用來連接到服務器的代碼。但該應用程序無法連接到服務器。 XMPPException服務器沒有響應。不過,我可以從桌面聊天登錄。我無法得到什麼問題。這是我用過的代碼。 public class MainActivity extends Activity implements MessageListener{ public s