apple-watch

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    我正在研究watchOS SpriteKit項目。我知道我可以使用WKTapGestureRecognizer在顯示的場景中獲取水龍頭的位置,但我注意到SKScene.convertPoint(fromView point:)在watchOS中不可用。 那麼,如何將由WKTapGestureRecognizer.locationInObject()提供的CGPoint轉換爲SpriteKit場景中

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    糟糕。 我有一個應用程序,我從頭開始重寫。第一個版本有一個Watch應用程序,並且我想讓Watch應用程序的東西脫離計算,所以我刪除了項目依賴項和「Embed Watch Content」構建階段。 沒問題......除了現在是時候開始再次使用Watch應用程序。 我可以添加依賴項,沒問題,但「嵌入觀察內容」階段似乎沒有爲我工作。 我懷疑這只是一個「複製文件」階段,重新命名,但我不能正確實施它。

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    我在手機和手錶之間的WCSession完成激活時希望運行我的主界面控制器類中的方法。我知道WCSession類中有一個didFinishActivation函數。但是,在WCSession完成激活後,如何將此函數的結果傳遞給我的主接口控制器類以在其中運行函數?

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    如何以編程方式使通知僅顯示在Apple Watch上,並且僅在事件發生時顯示。我在因特網和文檔中搜索了很長時間,但沒有找到答案

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    幾年前,我使用watchOS 1 SDK編寫並調試了Apple Watch應用程序。我現在正在使用watchOS 3 SDK開發新的手錶應用程序。 Watch App部件能夠被調試。我可以設置中斷點並逐步完成。但是,我使用WatchConnectivity框架從iOS應用程序獲取信息。這不起作用,我無法調試它。 當我在Xcode中運行WatchApp方案時,會啓動兩個模擬器,一個用於iOS應用程序

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    我有多個界面控制器都以基於分頁的格式同時打開。我需要在這些接口控制器之間共享信息。 對於我的用例,我不能強制用戶到其他接口控制器之一(通過啓動segue),所以這些解決方案將不適用於我。我需要能夠在兩個控制器中更改一些變量,並在兩個控制器中訪問這些變量。 我試圖直接在接口控制器,是不是目前這種方式看到設置變量: InterfaceController2().variable = false 但

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    我正在研究只是蘋果手錶應用程序,我想在特定的時間發送通知給用戶。但我無法找到任何地方,我怎麼能做到這一點。

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    我正在嘗試在我的Apple Watch應用程序的標籤上顯示iPhone的剩餘電池電量。我試過使用WatchConnectivity並在iPhone和Apple Watch之間發送消息,但沒有奏效。有什麼辦法可以做到嗎?

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    我遇到了問題,我的應用程序..我嘗試按照一些指南,如Passing data to Apple Watch app,但我不確定它適合我的情況。 我在我的iOS應用上貼了一些帶有文字的標籤,然後我想在我的watchOS應用標籤上顯示此文本,並且我不知道哪個是傳遞此文本並使其與iOS應用保持同步的最佳方式。 。 非常感謝您的幫助!

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    我一直在嘗試多個小時才能找到一種方法將Apple Watch上的全局變量發送到iPhone。 有很多緊靠從iPhone中的數據傳輸到Apple關注的問題,但不是反之亦然斯威夫特3. ,因爲我想將數據從Apple關注轉移到iPhone這不是重複,不副反之亦然。 我該怎麼做?