apk-expansion-files

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    我們已經在我們的應用程序中成功使用APK擴展文件技術一段時間,將.obb文件擴展到另一個目錄以讀取各個部分。我們最終決定嘗試通過使用StorageManager進行掛載來直接讀取。我們使用的代碼在網絡上看起來很常見。 我們撥打電話: if (storageManager.mountObb(obbFile.getAbsolutePath(), null, obbListener)) {

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    我們目前正在開發一個Unity Android項目,該項目必須具有本地化的mp4流式視頻。爲了達到這個目的,我希望將視頻文件放入擴展obb文件中,然後我們可以使用相同的apk並根據語言提交不同的obb文件。 不幸的是,我們沒有視頻的應用程序仍然超過50Mb,所以我們需要爲應用程序使用第一個「main.1.name.obb」。 但是我們也可以用「patch.1.name.obb」這個名字提交第二個o

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    我需要上傳.apk,但它超過了50 MB的限制。 我讀過關於這個文檔和一些問題,但我很難做到這一點。 有沒有人有解釋如何做到這一點(使用Android Studio)的教程,如果有一些方法可以使用Gradle來做到這一點?

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    在documentation它說: 如果您使用您的擴展文件存儲多媒體文件,ZIP文件 仍允許您使用Android媒體播放調用,提供偏移量和長度控件 (如MediaPlayer.setDataSource()和 SoundPool.load())。 我有10個小的.ogg文件,我想使用SoundPool.load(FileDescriptor fd,long offset,long length,i

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    我的問題是需要應用程序能夠下載擴展文件,當應用程序大於50MB,並且必須利用它們。 根據Android開發人員的幫助,應用程序可以依靠擴展文件和更新的設備,擴展文件在APK之前/之後自動下載,而在「舊設備」上開發人員可以使用Google提供的庫來管理下載。 然而此信息已問世兩年多。 下面是其中CIRES的一篇文章:http://www.anandtech.com/show/5629/android

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    我有一切工作,然後我需要上傳obb中的資源的新版本。我將Manifest中的版本號提高到了3,我製作了一個zip資源並命名爲main.3..obb並上傳,就像我爲第一個一樣。我更新了現在,當我嘗試下載它,我得到這個: I/LicenseChecker(971): Binding to licensing service. I/LicenseChecker(971): Calling checkL

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    我在將擴展文件(.obb)上傳到Google Play開發者控制檯時遇到問題。像往常一樣,我首先上傳新APK版本,然後在後續對話框中拖放/瀏覽OBB文件。 OBB文件開始上傳,但上傳的一半會卡住。此後的唯一選擇是「取消」上傳。 事情,我曾嘗試和發現: 凍結通常發生在上載的約10-40%,但它似乎是隨機的,每次都是在不同的地方。 等待幾小時結束不會繼續​​上傳。 我在Windows上的Mac OS

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    爲了輕鬆實現APK擴展文件的支持,我加入由谷歌提供的以下庫: 谷歌播放下載檔案庫 谷歌播放許可證庫 我完全按照Android文檔描述的(「項目屬性 - > Android - >添加包」)。 這是否意味着他們的完整源代碼(當然是編譯後的形式)將包含在我的最終APK中? (實際上,我的問題通常適用於任何Android庫項目,但APK擴展是一個具體場景。) 例如,Google Play下載器庫有許多字

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    我的應用程序非常大圖像,所以我需要爲我的APK提供expansion files。我選擇將所有圖像存儲在ZIP文件中,並使用zip library訪問我的圖像。 我的第一個直覺就是在應用程序首次啓動時解壓所有文件,並將它們存儲在應用程序的外部目錄中。該指南輕輕地碰了一下我採取不同的方法:如果您使用您的擴展文件存儲多媒體文件從ZIP 讀取媒體文件,ZIP文件 仍允許您使用Android媒體播放呼叫提

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    我有一個Android應用程序,其總大小爲90 MB,而擴展文件爲76,真正的應用程序只有13 MB。 每當從Android市場第一次下載應用程序時,它會彈出一個說明「下載大型應用程序」。 有人知道Google PlayStore顯示這個彈出窗口的文件大小,還是隻是默認顯示,因爲我正在使用APK擴展文件? 問候 tsemann