android-expansion-files

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    我目前正在開發一個使用Qt/QML的Android應用程序,由於要捆綁媒體文件,我的應用程序將比50 MB Google Play Store限制大很多,所以我必須使用擴展文件。經過一番搜索我在page行說,Qt的資源系統可以幫助.obb擴展名的文件中發現: 「對於大量的資源,不適合進入谷歌Play商店50 MB的限制,QRC可以生成RCC文件可以放在obb「 但我找不到任何有關如何做到這一點或如

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    我正在工作的表面一切工作正常,但問題是apk已越過100 MB(80%的空間是因爲圖像資源)。所以我在這種情況下使用擴展文件。已添加圖像資源作爲擴展文件&我現在可以在我的掌上電腦中訪問圖像,而不會出現任何錯誤。現在我的問題是我如何發送我的80MB(約500張圖像)穿戴設備&使用我的錶盤中的圖像。正在使用擴展文件一個好主意,我是在正確的路徑或請建議我一種方式來使用我的100多MB的apk。

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    我正在開發一個管理我的android擴展文件的cordava插件。擴展文件的讀取工作正常,但我在下載文件時遇到問題。 這裏是我的插件: public class ExpansionFileReader extends CordovaPlugin implements IDownloaderClient { private final String MEDIA_FOLDER_NAME =

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    我正在創建一個cordova插件來下載擴展文件。 目前,我正在實施擴展文件將被手動下載。 的請求將被髮送,但我得到的錯誤 aborting request for download main.1000004.my.name.app.obb: while writing destination file: java.io.FileNotFoundException: /storage/emulate

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    我在我自己的框架Android項目中使用了一些資源(圖像/可繪製)來呈現一些UI小部件。我只想將我的框架作爲.jar提供給我的客戶。我的客戶可以在他們的Android應用程序庫中使用這個jar。 問題是即使我在導出/ res(即所有圖像)目錄時轉換.jar,我的客戶端應用程序無法使用它們。我知道的原因是我的客戶端Android應用程序總是在客戶端應用程序資源中查找資源(圖像參考爲R.drawble

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    我手動放置OBB文件,以便檢查一切是否正常。當我將文件放在Android/obb文件夾中時,無法在第一次構建中識別它。我注意到,如果我將OBB文件放入obb文件夾後重新啓動手機,它將開始被識別。

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    我正在爲我的項目添加(Android擴展文件),其中包含超過1000個圖像,這些圖像存在於Drawable文件中,但我目前堅持在擴展文件中實現此功能。 到目前爲止,我做了以下內容: 下載所需的軟件包,並把它添加到我的項目。 在Manifest聲明用戶權限。 實現下載器服務並在Manifest中聲明它。 執行警報接收器並在清單中聲明它。 現在的問題是:我不知道如何處理Drawable圖像的擴展活動。

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    所以我想創造一些動畫ImageViews中描述: http://developer.android.com/reference/android/graphics/drawable/AnimationDrawable.html 但是我一直在尋找,但沒有找到關於這個問題的任何東西。是否有可能讓動畫列表中的項目成爲擴展APK文件(zip文件)內的圖像。我已經知道如何從Expansion APK文件中獲取

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    我能夠上傳一個可擴展的文件,並從我的應用程序下載谷歌播放 。繼鄰[fficial tutorial][1] 它保存在OBB文件/Android/Obb/main.2.myappname.obb 我以爲這OBB文件將資產或原始文件夾或 類似的東西來提取。在我壓縮了大約20個.mp3 文件後,obb文件被重命名。他們的名字是這樣的:1.mp3,2.mp3等 是否有可能提取obb文件,如果不能如何將我能

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    我組織了我的drawables在不同的drawable /文件夾中以支持平板電腦和手機從mdpi到xxxhdpi。由於apk文件由於高密度可繪製而變大(我的大多數可繪製文件夾大於50MB),所以我必須使用擴展文件。 問題: 截至目前,Android設備自動從其中一個繪圖/文件夾中選擇需要的繪圖。這效果很好,我不想放棄這個功能。但是,如果我將我的繪圖放入擴展文件中,我將放棄此功能。 這種情況下的最佳