adbannerview

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    嗨,大家好我嘗試用像Objective C這樣的舊方式來實現ADBannerView,但是不成功。各種各樣的工作,但廣告沒有出現,它仍然是一個空白的領域。 func bannerViewDidLoadAd(banner: ADBannerView!) { UIView.beginAnimations(nil, context: nil) UIView.setAnimationD

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    因此,我剛剛在我的應用程序(一種基本的雜耍遊戲)中實施了一個adBannerView,當它展開時(例如,在委託上調用bannerViewActionShouldBegin),導致CALayers上的CAKeyFrameAnimations定義的貝塞爾曲線)不斷停止並在他們的代表上調用animationDidStop。通過不斷地,我的意思是每0.001秒一次。 我已經在我的遊戲中實現了一個暫停方法,

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    我正在通過startDrag()在AS3中添加自定義光標。在Mac上,它工作正常。你翻轉你的Flash文件,並且自定義的MC捕捉到鼠標。在電腦上,在載入時,光標立即跳轉到您的鼠標位於閃存文件外的任何位置。一個很好的例子來測試是這樣的: http://www.republicofcode.com/tutorials/flash/as3customcursor/ 嘗試刷新在PC與MAC這個頁面,你會看

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    我想簡單地暫停我的應用程序中的iAd橫幅。當用戶雙擊主頁按鈕進入多任務處理屏幕時,我創建了它,以便應用程序暫停,這非常合適。但是iAd橫幅本身保持動畫效果,看起來有些奇怪。在一個冷凍應用程序中的現場iAd橫幅... 那麼,如何以編程方式暫停iAd橫幅廣告(ADBannerView)? 或者我應該刪除它,直到應用程序再次在前臺?

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    我試圖得到一個ADBannerView的呈現寬度,但它似乎總是同我UIScreen的mainScreen的寬度: adBannerView = [[ADBannerView alloc] init]; [self.navController.view addSubview:adBannerView]; NSLog(@"Banner's width: %f.", adBannerView.fra

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    在iOS 8上,使用canDisplayBannerAd自動創建的iAd標題以白色背景顯示:完全不符合應用程序設計。所以我需要改變它。 怎麼辦? 更改背景顏色屬性很簡單,但如何訪問iAd橫幅視圖? 在iOS7上它很好。

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    在我的IOS遊戲中,我有兩個ViewControllers:一個MenuViewController,另一個是ViewController,我有一個SKView遊戲本身和一個UIImageView,我用它作爲重啓遊戲後重新開始遊戲「gameover」然後才顯示。 所以我只想在我的「restartView」顯示時使用iAd。遊戲運行時,沒有廣告顯示,但它已初始化,但(因爲viewController

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    我有我的應用程序的廣告裏面,當你點擊它之前,會加載標準測試廣告屏,雖然最近當我做了這一點,回來與此錯誤應用程序: *** Assertion failure in NSDictionary *_UIRecordArgumentOfInvocationAtIndex(NSInvocation *, NSUInteger, BOOL)(), /SourceCache/UIKit/UIKit-2380.

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    我想我已經瀏覽過所有類似於這個問題的帖子,並且找不到解決方案,所以我希望有人能幫助我。 我有一個非常簡單的遊戲使用SpriteKit。遊戲僅限於肖像模式。當我在模擬器中查看遊戲時,廣告看起來很完美,但它們位於我的內容之上,並且還將頂部內容從屏幕上移開,因此幾乎看不到分數。我不確定是否需要在ViewController或運行廣告的場景中執行某些操作,但我認爲ViewController是正確的位置。

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    我的adBannerView未出現在我的UIScrollView中。 我想這是因爲如果用戶不滾動,用戶不會看到廣告。所以蘋果不允許它。 是不是?我在網上沒有發現任何關於此主題的內容。 乾杯。