我正在嘗試將實時攝像頭饋送旋轉90度,所以它是正確的方向。這是我迄今爲止的,但它不會對輪換做任何事情。 public function setupCamera(param1:int, param2:int) : void
{
camera = Camera.getCamera("1");
camera.addEventListener(Status
我正在使用Adobe Flash Builder和actionscript製作桌面應用程序。 我從網頁獲取一些html代碼並將其放入mx:html元素,然後嘗試獲取內容高度以確定是否應該隱藏垂直滾動條。但是,使用contentHeight時,它似乎返回元素前一個狀態的高度,而不是剛剛設置的狀態。 這是爲了獲取html頁面 var htmlPageRequest:URLRequest = new U
您好,我目前正在一個平臺的遊戲,我有其中的精靈開始在舞臺的最底層麻煩: 像這樣: 和如果我嘗試跳,它停留在一種無形的平臺: 這裏是我的外部代碼至今: import flash.display.*;
import flash.events.*;
import flash.ui.*;
public class codes extends MovieClip
{
public fun
所以我使用flash朋克工作在一款遊戲上,並且我已經創建了一個基礎類,其中包含基於玩家選擇的角色類型的角色屬性。這就是目前爲止這個類的樣子。 public class Stats extends Entity
{
public var ATK:Number;
public var ARM:Number;
public var SPD:Number;
我有一個角色(myHero),裏面有幾個動畫,閒置,走路,轉身,跳躍,攻擊和跳舞。 隨着我現在使用的代碼,我需要保持按鈕的整個動畫工作(這是很好的,當你走,但是當我想攻擊例如,我想要的按鈕按一次,整個動畫也會一起播放) 截至目前,需要持續按動按鈕才能播放動畫。 這是我的代碼: var keyRight:Boolean=false;
var keyLeft:Boolean=false;
var