actionscript

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    將子類作爲參數傳遞給另一個函數是一種很好的做法,因爲我希望修改子類的屬性。 我特別想對類設置爲 alpha = 0.5; 我通常所做的子類主類和訪問它的方式的私有財產。但是,我想知道這是一種更好還是更壞的方式? 像這樣: var d:DElem = new DElem(text); addChild(d); d.addEventListener(MouseEven

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    在我的程序中,用戶設置了一系列數字供計算機猜測。然後,用戶必須猜測計算機選擇了哪個數字,從5開始猜測。在我的功能程序中有幾個問題,我不明白如何解決。這些錯誤包括: - 剩下的猜測數始終保持爲0.它不會從5開始,每次單擊btnCheck按鈕時減1。 - 每當我點擊btnCheck按鈕查找新的猜測數字時,如果您猜對了太高或太低的陳述都保持不變。 - 當我按btnNewGame時,我插入的值和我的高值文

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    每次將一個不正確的方塊拖放到target_mc上時,該方框出現在下一個場景中,並且不離開這是爲什麼?非常感謝您的幫助。代碼是actionscript 3,並且該應用程序是在adobe animate中製作的。除非重新啓動,否則該應用程序在任何時候都無法啓動。 stop(); import flash.events.TouchEvent; import flash.ui.Multitouc

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    我正在使用TransformGestureEvent和StartDrag和StopDrag事件,並遇到一些問題。 我會盡我所能解釋,當我放大時,我的圖像放大,並在放大時居中。放大後,我開始拖到圖像的頂部,當我到達頂部時,我現在不能滾動更多(所有內容都按預期工作到目前爲止),但是當我縮小圖像時,y軸不再處於頂部,我的形象應該是一個空白的空間。 這裏是我的代碼: mapMC.addEventListe

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    我正在開發一個桌面應用程序。我通過Adobe Animate CC使用ActionScript 3。我設計了應用程序,爲GUI啓動了動畫,並開始編碼。主要功能已成功編碼,但我添加了一些超出應用程序原始目標範圍的附加功能。所有這些只是將應用程序鏈接到一個網站和一些其他信息,這讓我完全瘋狂,因爲我花了太多時間用非常簡單的if聲明LOGIC! 無論如何,我創建了三個MovieClip按鈕的菜單。這些菜單

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    我很想知道我可以從iOS上的Air中獲得什麼樣的性能。我有一個創建30個顯示對象的類,每個對象都有幾個文本字段和一個填充。 每個顯示對象大約需要0.011秒才能在PC上創建。這在iPad Retina(A7)上升至0.056。 從我的調試中,大約需要0.004來創建和格式化文本字段。 當我到達30個顯示對象時,0.056變爲1.68秒。 這是典型的嗎? 什麼都可以做? 我跟蹤了班級的每個階段,每個

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    我正在使用Android的相對較新的Adobe Air運行時權限來利用文件系統。 問題是,當用戶拒絕提供必要的權限時,我想再次問他,但事件處理程序不會在拒絕時被調用。 file.addEventListener(PermissionEvent.PERMISSION_STATUS, function(e:PermissionEvent):void { // does not re

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    我目前正在研究一個小型的as3應用程序,讓mac對屏幕的選定部分進行截圖。所以我想知道是否可以從actionscript代碼運行終端代碼。 例如這行代碼終端: screencapture -x -R20,20,640,380 ~/Desktop/test.png

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    我是Flash和AS3的新手。 我試圖讓一個字拼字遊戲。我堅持的代碼:在空白框中 顯示對象(字), 驗證點擊答案是真的一樣的圖片或不是。 謝謝你,對不起英文不好。

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    我正在繪製不同程度的圓形線條。我希望動畫持續約0.5秒。由於原因,我不能很慢地解決它的運行問題。 奇怪的是,如果我跳過補間並調用函數tweenToNext,它會立即渲染。 var degrees:int; var posX:int = 102; var posY:int = 102; var rad:int = 100; var mc:MovieC