2017-06-12 70 views
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我有在遊戲開始時預製初始化的對象(球)。在那個預製件上我有Script,Mesh渲染器和Sphere collider。現在當我施放我的Spell時,它通常與我發生碰撞並且OnTriggerEvent發現角色(我)而不是球。這是爲什麼?OnTriggerEvent未檢測到某些對象

如果您需要任何代碼或任何部分問我。

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球是否有RigidBody? – Isuka

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你的球體對撞機上是否啓用了「isTrigger」? – josephmbustamante

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請發佈您的代碼,這樣的信息很難正確回答。 – Galandil

回答

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對於觸發,你必須牢記這表 enter image description here

確保isTriggerEnter上球檢查。 ref

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非常感謝。這是我現在和未來需要的。我現在也閱讀參考。 –

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也許你的球位於不與默認圖層相撞的不同圖層上?檢查你的圖層設置