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我使用包含下面的代碼行一個OpenGL顯示功能緩衝器多次:交換來實現在一個功能(OpenGL和C++)
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
//Draw some stuff
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glPopMatrix();
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
然而,我申請這個代碼在整個多次功能。我想要發生的事情是讓它畫出一些東西,迴應用戶的輸入,繪製其他東西,再次迴應用戶的輸入,最後再畫出最後一件事。在同一個函數中多次調用「glutSwapBuffers」被認爲是可接受的做法嗎?如果這不是一個大問題,是否有辦法讓它正確顯示最終的繪圖?它繪製出我想要的前兩張圖片,但第三次屏幕保持白色。