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我已經爲我的基本窗口寫了一個通用的存儲庫,它有問題。 讓更具體,有一個名爲單位有點POCO類如下:實體框架4.1插入錯誤
public class Unit : BaseEntity
{
public string Name { get; set; }
private ICollection<Good> _goods;
public virtual ICollection<Good> Goods
{
get
{
if(_goods==null)
{
return new List<Good>();
}
return _goods;
}
set { _goods = value; }
}
}
這是從基實體類繼承的:
public class BaseEntity
{
public int Id { get; set; }
public override string ToString()
{
return Id.ToString();
}
}
,這是通用的存儲庫的我添加欄目類:
public void Add(TEntity entity)
{
if (entity == null) return;
if (Context.Entry(entity).State == EntityState.Detached)
{
Context.Set<TEntity>().Attach(entity);
}
Context.Set<TEntity>().Add(entity);
Context.SaveChanges();
}
前添加一個新的記錄,最大的id是從數據庫中取出,並放置在IdTextBox,並將它們添加基本形式的方法被調用它調用aforementi oned添加基礎倉庫的方法。這裏是問題,我得到這個錯誤,「屬性'Id'是對象的關鍵信息的一部分,不能修改。」 還有一個映射器類,它將每個屬性映射到其相應的控件,它的工作很好。 我的問題是什麼?
在此先感謝。