我想在QT Creator中創建一個跨平臺的OpenGL Qt項目。我將這個存儲庫克隆到我的Mac,並能夠構建和編譯。它在黑色背景上呈現了一個彩虹三角形。在QT Creator中使用QOpenGLContext無法識別OpenGL函數
我試着在Windows上構建,但得到了下列編譯器錯誤;
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In function 'ZN15BasicUsageScene6renderEV:
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...等等。
構建項目我需要做些什麼?我在Windows 8.1 64位上。我的項目使用MinGW_32bit-Debug進行製作。
或者,如果有一個很好的方法來構建一個跨平臺的QT Creator OpenGL項目,那麼我就會全神貫注。我花了至少十幾個小時試圖在我的項目文件夾中導入GLEW庫,無濟於事(我的項目導入GLEW庫實際上拋出了完全相同的錯誤)。但我認爲使用QT的內置OpenGL功能將是最好的方法