2011-08-24 65 views
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最近我發現了andengine,我正在玩這個遊戲。 我想在背景中放置一張圖片並用一個純色矩形覆蓋它,並且能夠從矩形中切出多邊形形狀的部分以揭示對應於該多邊形的底層圖片部分...我希望我解釋過我。 我並不專注於多邊形的形狀,它也可以是矩形或圓形。 Thx提前爲您的建議如何在andengine中發佈圖片

回答

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這是一個比聽起來更復雜的問題。 你可以玩一些不常見的Blendfunctions。這可能像先繪製未覆蓋的多邊形,然後將圖像僅混合到存在高飽和度的位置等等。

或者,您會尋找像RenderTexture那樣的東西,並在被觸摸時動態地使其更加透明。這需要FBO擴展,它是GLES2的核心部分,在GLES1上是可選的。

我希望這有助於:-)

最好的問候, 薩科