參照字符我正在字符移動信使方法用於調節與二維地圖瓦片
(2D瓷磚地圖遊戲尋找信使)
我想每一瓦片指哪個字符上。
總之,我的程序需要按字符的x,y座標來表示字符。
我試過讓每個瓷磚都有一個字符obj結構的空間。
好這個方法的一點是,每個角色可以被x refered,y座標
但它一直相當困難搬到這裏一個字符那裏。
從這裏複製對象到那裏,並刪除原始x y座標的對象
;最後,從原始x改變OBJ控制指針(控制),Y的對象什特 X,Y的對象。
它不是那麼直截了當,也不容易控制,也不會節省內存。
所以我考慮第二種方法。
有瓦片數組和obj數組。
渲染objs時,只需引用obj的x,y。
當用戶想要移動obj時,只需更改x,y。
,但如果指的obj的時候進來的問題,
我必須到處尋找OBJ陣列。
我的問題是這樣的。
是否有任何好的方法來控制二維瓷磚地圖上的字符(obj)?
任何建議,將不勝感激。
您的格式是有點瘋狂。你可以編輯你的問題使用大寫和段落嗎? –