我正在使用Eclipse內部的JavaFX和SceneBuilder作爲類,並且在TextArea中顯示TextField(稱爲'messageArea')時出現了獲取TextField的輸入文本(稱爲'set message')的問題「)在不同的TextArea中顯示輸入的TextField
處理該文本字段和TextArea的FXML是
<TextField fx:id="setMessage" /> <TextArea fx:id="messageArea" prefHeight="112.0" prefWidth="366.0"/>
,我一直在努力工作,與是if else
聲明的內部運行Java。
我已經設置了
@FXML private TextField setMesssage @FXML private TextArea messageArea
與我的最新嘗試的存在:
messageArea.setText(setMessage.getText() + "static text to display.");
我的頭已經太深這一點,我缺少的東西很明顯邏輯。
更新: 我已經有了另一個想法。我嘗試將文本顯示附加到用戶點擊的按鈕上,並且幾乎讓它正常工作。代碼將從if else
中移出,而在按鈕類中。所顯示的文字代碼
messageArea.setText("text" + messageArea);
然而,當顯示「文本」,我想它的messageArea
正顯示出FXML代碼,而不是出於某種原因。
你缺少一些基本概念。我建議編寫一個不需要FXML的小型獨立程序(約20行),它可以滿足你的需求。一旦你理解了更好的基本概念,你可以添加FXML。如果你仍然有問題,你可以添加你的完整的基本程序到你的問題[mcve](http://stackoverflow.com/help/mcve)。你還應該更好地解釋你正在嘗試做什麼。 – jewelsea
我真的希望我能做到這一點,並且很樂意,但這是爲了一個大學學期項目,我的教授迫使我們使用SceneBuilder,並且沒有給我們任何教訓,並給了我們三個星期來完成它。 我的確得到了輸入的文本,當我點擊一個按鈕來顯示: 'messageArea.setText(setMessage.getText());' 但是現在我需要能夠出現時它來控制。這將是我想象的另一個線程。 – bonzo