我有我的raymond節點。我正在使用衝動,第一次跳躍非常高,以下跳躍是正常的。Spritekit ApplyImpulse跳得太高
我想要所有的跳躍高度都一樣,我一直在嘗試大量的東西,但仍然沒有任何工作。
//Raymond Code
// Raymond's Physics
raymond.physicsBody = SKPhysicsBody(circleOfRadius: raymondTexture.size().width/3)
raymond.physicsBody!.dynamic = true
raymond.physicsBody?.affectedByGravity = true
//on Touch
//Jump code
if gameOver == false {
gameoverLabel.removeFromParent()
if jump < 3 {
raymond.physicsBody?.applyImpulse(CGVectorMake(0, 100))
jump = jump + 1
}`
您是否嘗試過增加質量的球員? – sicvayne