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我正在嘗試增加一個uistepper並根據其當前值更改其值。 uistepper應該是一名計時員。它會增加5分鐘,直到達到60分鐘,然後增加60分鐘。一旦達到120分鐘,我希望步進器增加1440分鐘,這是1天。然而,我的代碼有問題,而我遇到的另一個問題是遞減步進器,以便您可以從一天返回到一小時,然後再返回到幾分鐘。基於分鐘,小時,天等增加UIStepper值SWIFT
這是我的代碼現在:
func stepperValueChanged(stepper: UIStepper) {
var value = Int(stepper.value)
stepper.minimumValue = 0
if (stepper.value != 0 && stepper.value <= 60) {
stepper.stepValue = 5
stepper.value -= 5
stepper.value += 5
value = Int(stepper.value)
reminderSubLabel.text = "\(value) minutes before"
if stepper.value == 60 {
reminderSubLabel.text = "\(value/60) hour before"
}
} else if stepper.value >= 60 && stepper.value <= 180 {
if stepper.value == 60 {
reminderSubLabel.text = "\(value/60) hour before"
stepper.value -= 5
stepper.value += 60
} else {
//stepper.value = 120
value = Int(stepper.value/60)
stepper.stepValue = 60
stepper.value -= 60
stepper.value += 60
reminderSubLabel.text = "\(value) hours before"
}
if stepper.value == 120 {
stepper.value = 1440
stepper.value -= 1320
stepper.value += 1440
//stepper.stepValue = 1320
}
}
if stepper.value == 0 {
stepper.stepValue = 5
stepper.value = 0
reminderSubLabel.text = "At the time of the event"
}
stepper.minimumValue = 0
stepper.maximumValue = 20160
print("\(stepper.value)")
}
您有嚴重的設計問題。 –
您有「stepper.value = 5」,並在下一行「stepper.value = 0」。你也可以在其他地方這樣做。那是什麼目的?爲什麼分配步進值爲5,然後爲0? –
@ElTomato你的方法是什麼?我知道代碼是混亂和重複的,我只是在尋找幫助 – ayjoy