我已經花了幾個小時在網上淘尋找如何用Java編寫一箇中等大小的GUI的例子和想法。我對揮杆有所瞭解,但僅此而已。除了擺動之外,我不知道還有什麼其他方式可以開發Java中的GUI。如果你知道一種不同的方式,那也會很好。我也想親自手寫GUI,以便更輕鬆地與我們的遊戲和未來的重構進行整合。GUI建築與設計用Java(鞦韆)
我們已經寫了整個業務邏輯的井字遊戲,有幾個特點。 GUI需要有幾個窗口,可以使用界面上的簡單按鈕進行導航。什麼我希望做一個非常原油和水,被擊落的版本,可以看到下面:
我的問題的核心是:
如何使用Swing構建GUI並使用什麼通用設計?
以及一些後續問題: 每個窗口都有一個類嗎?按下按鈕後,我是否只使用setvisible
使我的窗口出現並消失?
`再有,可以給我一個很好的GUI架構/設計任何例子你都知道(GitHub的回購將是極好的!快樂分叉!)?
着眼於GUI,我贊同@ StanislavL的一幀,多面板的方法。 'CardLayout',對於[示例](http://stackoverflow.com/a/5655843/230513),是一種切換的好方法。 – trashgod
你知道任何這樣的例子嗎? –
我非常抱歉。我之前沒有看到您的鏈接。我正在瀏覽我的手機,之前沒有渲染。謝謝! –