2011-08-27 85 views
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我現在試圖在UDK和Unity3d中學習遊戲開發,只是嘗試兩種方式,並嘗試瞭解它們是如何工作的,現在我主要關注PC遊戲..在UDK/Unity3d中將PC製作成控制檯的遊戲

我想知道,如何努力(在技術上,不合法的/許可的東西),它是端口與PC遊戲,我在UDK /統一到其它平臺,如PS3/Xbox360的?是否有某種選擇,我們可以從組合框中選擇目標平臺並按部署?還是我們需要修改每個平臺的遊戲?只是給我一個粗略的想法,它是如何工作的。

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可能是http://gamedev.stackexchange.com/ – DuckMaestro

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的一個很好的問題,謝謝,不知道以前存在過,我會在那裏發表......或者任何人都可以將此問題移到那裏嗎? – blacker

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http://gamedev.stackexchange.com/questions/16529/porting-games-made-for-pc-to-console-in-udk-unity3d添加此鏈接以供參考。 – DuckMaestro

回答

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我只能說Unity3d。對於Unity移植基本上是:選擇你的平臺並且交叉手指。

(在這裏度過了一個不錯的知情同意,但我新,所以我不能張貼..)

有可用於不同平臺的條件語句,你將需要處理不同的控件,添加隆隆聲等(儘管它很多都是很好的抽象)。

幸運的是,在Xbox和PS3中,您不需要過多擔心資產(如果您最初是以PC爲目標的話)。我目前的目標是Android,約束條件稍微緊湊(即紋理和照明更加有限)。好的一點是,如果它在我所瞄準的平板電腦上運行性能明智,我知道它可以正常運行web/pc/mac(我用它將產品演示給客戶端)。

我想我至多花了30分鐘一次更改攝像機角度,以使分辨率低於Android平板電腦的特定Windows平板電腦看起來更好。這是由於目光短淺(它可能已經以編程方式處理),但仍然很容易改變,然後爲舊的Windows XP平板電腦ftp出一個特殊的版本。

到目前爲止,我對跨平臺行爲印象深刻。話雖如此,我目前只針對PC/Mac,Unity Web Player和Android(我爲iOS設立,但尚未受到打擾)。