我一直在製作網絡應用程序,並使用php,ruby,perl等各種服務器端語言進行一段時間。我一直對遊戲開發感到好奇,這實際上是我開始做的事情,但我最終進入了網絡開發。我正在嘗試過渡到GD,但我無法從Web開發POV中看到遊戲。關於遊戲開發的問題從網站開發人員的角度來看
GD =遊戲開發 WD = Web開發
技術問題。
你如何在遊戲中設計的用戶界面?在WD你有CSS,並需要最少的圖形來創建一個快捷菜單。 GD中是否有類似的工具或概念?
你如何處理存儲數據?你使用平面文本文件?或者有沒有像你用來存儲關於對象,用戶等信息的MySQL或sqlite?
什麼遊戲引擎常用?有沒有使用腳本語言?我只知道VB和C的基本瞭解。
隨着Iphone和Android的普及,J2ME是否正在逐步被淘汰?
打開3D網絡即將到來。你有什麼想法讓你的瀏覽器本身運行3D應用程序?
什麼工具可以輕鬆創建3D對象,關卡,遊戲環境和動畫角色等?
哪裏可以找到更多關於服務器/客戶端,客戶端/客戶端和MMORPG網絡的工作原理?
我在哪裏可以找到或找到通用或常用的遊戲流程?多人遊戲?
你如何處理物理?有可用的免費算法或庫嗎?
在遊戲中如何實時過場動畫?
市場問題。
您應該輸入哪個市場?手機,iphone,wii,PSP,DS,android,ps3,個人電腦等。 難道你不應該永遠進入手機市場嗎?有沒有什麼資源可以讓我更多地瞭解每個市場?
您對Steam內容分發有何看法?它是未來的分銷模式嗎?傳統的發佈商/分銷商模式有什麼問題?傳統模型如何工作?
網頁遊戲市場有多大?例如)Flash遊戲。
遊戲開發與其他軟件開發或網絡開發有什麼不同?
我還有很多......但那些是我最近一直在想的。
非常感謝您的閱讀!
慢下來有傢伙,每次一個問題。 – GEOCHET 2009-11-04 21:46:34
此外,更多的細節如:什麼平臺?什麼樣的遊戲? (我自己玩一些文字冒險,而且那裏的用戶界面非常簡單。)你在尋找全面的專業系統(這看起來不太可能)或者你可以自己做的事情嗎? – 2009-11-04 22:09:04