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我有興趣瞭解從開發人員的角度進入遊戲CollisionEffect for iPhone的內容。它看起來像一個OpenGL ES遊戲,具有非常先進的粒子系統。附近的球體後粒子的翹曲是我無法弄清楚的。搜索OpenGL實現的流動效果的好關鍵字是什麼?CollisionEffect iPhone遊戲開發問題
例如:http://www.youtube.com/watch?v=2wiBNCKJn8E
我有興趣瞭解從開發人員的角度進入遊戲CollisionEffect for iPhone的內容。它看起來像一個OpenGL ES遊戲,具有非常先進的粒子系統。附近的球體後粒子的翹曲是我無法弄清楚的。搜索OpenGL實現的流動效果的好關鍵字是什麼?CollisionEffect iPhone遊戲開發問題
例如:http://www.youtube.com/watch?v=2wiBNCKJn8E
我認爲這是什麼,如果你談論的爆炸效果難。作爲「球體」尾跡留下的粒子以恆定的速度傳播並消失,但是當衝擊波擊中它們時,它們會以很大的衰減加速離開爆炸中心,所以它們放慢速度很快。雖然涼爽的效果:)
編輯
只看到變形部分:)它也是簡單的物理,粒子碰撞的「領域」,並獲得在碰撞後的衝擊方向的一定速度。阻力非常高,所以他們的運動速度很快就會減弱。
檢查了這一點: