我已經看到了很多TeamCity與CCNet的比較,但對於TeamCity與FinalBuilder Pro的CI沒有太多的比較。TeamCity vs FinalBuilder Pro持續集成服務器
請原諒我,如果我不把蘋果與蘋果比較,我對TeamCity很熟悉,但是我工作的公司已經購買了包含CI服務器的FinalBuilder Pro。
我希望得到一些比較,意見。如果TeamCity不提供更多的FinalBuilder,我們不希望支持兩個系統。
在此先感謝。
我已經看到了很多TeamCity與CCNet的比較,但對於TeamCity與FinalBuilder Pro的CI沒有太多的比較。TeamCity vs FinalBuilder Pro持續集成服務器
請原諒我,如果我不把蘋果與蘋果比較,我對TeamCity很熟悉,但是我工作的公司已經購買了包含CI服務器的FinalBuilder Pro。
我希望得到一些比較,意見。如果TeamCity不提供更多的FinalBuilder,我們不希望支持兩個系統。
在此先感謝。
這裏存在於TeamCity的,不可能存在的FinalBuilder一些特點:
集成的代碼覆蓋和重複取景器適用於Java和.NET
FinalBuilder支持一些VCS系統,但TeamCity不支持這些系統。
聲明:我是TeamCity開發人員之一。
我在英國進行了一項持續整合談話的2款產品的比較 - 基本上我的發現是TeamCity更直觀。 FinalBuilder在我的語言中似乎是模糊的,而且似乎笨拙地建立了版本
一旦工作完成,這是一個非常好的系統 - 但對我來說,TeamCity更直觀,用戶體驗更好最終生成器
雖然這是非常主觀的 - 每個工具都非常好。這取決於你對什麼感覺舒適,而且我對TeamCity更加舒適
我們使用TeamCity來構建編排,但是使用FinalBuilder來實際執行單個構建。
爲了簡化腳本和可維護性,我喜歡FinalBuilder,但我也非常喜歡TeamCity在KIR答案中的所有要點。
在我們的設置中,每個TeamCity buildconfig都配置爲使用命令行運行程序,並且使用要運行的腳本名稱調用finalbuilder的fbcmd.exe。
所有的甜味和光。