2017-04-06 64 views

回答

3

我想你已經發現了一個錯誤。我認爲viewSpace.w將永遠是1(假設標準的世界和視圖矩陣),所以行爲至少是合理的。

着色器的作者可能剛剛調整了他的參數,因爲它沒有對他造成任何實際的傷害,任何對性能的影響都可以忽略不計,但是最好將viewSpace更改爲vec3 IMO。

+0

這就是我懷疑的,謝謝你清理! – Wingblade