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在英特爾的條帶開採例如:關於英特爾的條帶開採例如
爲什麼不合並轉換和照明進入一個循環?它會解決緩存驅逐問題。
有人在評論中提出了同樣的問題,但沒有答案。
如果分裂循環以某種方式更快...爲什麼?我們應該在什麼條件下分開循環?
我查看了幾篇關於分裂循環的文章,但我仍然不明白。
在英特爾的條帶開採例如:關於英特爾的條帶開採例如
爲什麼不合並轉換和照明進入一個循環?它會解決緩存驅逐問題。
有人在評論中提出了同樣的問題,但沒有答案。
如果分裂循環以某種方式更快...爲什麼?我們應該在什麼條件下分開循環?
我查看了幾篇關於分裂循環的文章,但我仍然不明白。
如果這些操作中只有一個可以被矢量化,那麼將它們組合可以防止循環的矢量化。在這種情況下,將陣列分成緩存大小的條紋會更好。我不知道這是否適用於Transform
和Lighting
。如果不是,那麼他們可能不一定是示範的好例子。
當循環是部分可矢量化的(是一個單詞?),部分不是,裂變*通常是要走的路。
*分裂實際上是根據wikipedia
啊文章中使用該技術...謝謝例如名稱。 – user2873372 2014-10-17 09:31:59