2016-08-22 56 views
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我今天早上做了一個AI,他跟隨目標點。我如何在我的遊戲中製作另一個AI?是否有可能複製AI藍圖,並將其轉換爲它?這是我的BP:bp1虛幻引擎4:演員中的多個演員,在AI藍圖

我試圖複製此,並提及另一個AI,與順序,但工作得第一輛車(AI),第二個是不動:bp2

謝謝尋求幫助,如果有人需要更多的細節,我會給你! :)

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永遠不要在逗號前放置空格:) –

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好的......我不明白爲什麼...... –

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這是[規則](http://english.stackexchange.com/questions/4645/is-it-英文 –

回答

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步驟

  1. 刪除序列節點和第二鑄造到SedanController節點。
  2. 連接投射到AISedan投射失敗引腳投射到AISedan2。

這應該可以解決您的問題。我也建議仔細檢查UE4 BehaviorTree guideUE4 Blueprint Visual Scripting guide

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這不保存我的問題,我有錯誤,而另一個AI沒有跟蹤點, AI去地圖上的任何地方http://imgur.com/a/XZEz9,這是移動汽車的藍圖http://imgur.com/a/RNlmr –

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對於雙重帖子抱歉,我的演員永遠不會失敗! ! –

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在這種情況下,請在您的描述中提供更多詳細信息。您的AIControllers,BehaviorTrees您使用的其他類。從你提供的資料中我發現只有一個問題,我指出了它。 –