2012-07-12 90 views
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我已經看到一些iOS應用程序動態地更改了應用程序中使用的語言,我的意思是當應用程序發佈時,用戶可以動態更改語言(法語,英語......) ;我在互聯網上搜索,我已經找到關於這一點。動態更改iOS應用程序的語言

有什麼想法?謝謝

回答

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你需要編寫自己的NSLocalizedString宏,它選擇基於用戶偏好的語言包的版本,而不是手機語言環境

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謝謝,你有什麼資源可以做到這一點嗎? – samir 2012-07-12 09:07:59

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我發現[this](http://learning-ios.blogspot.co.uk/2011/04/advance-localization-in-ios-apps.html)快速搜索後,我不知道它有多準確 – wattson12 2012-07-12 09:10:35

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我們正在使用類似下面(靈感通過Localize-Swift)。請注意,如果您使用附加應用信息,則必須將所選語言存儲在除UserDefaults.standard以外的其他字符中。如果需要,應該很容易用多個支持來擴展。

在下面添加類和字符串擴展名後,您將調用"key_from_string_files".localized()而不是NSLocalizedString的變體來獲取本地化字符串。

extension String { 
    func localized(_ key: String, arguments: [CVarArg] = []) -> String { 
     return Localize.localized(key, arguments: arguments) 
    } 
} 

class Localize { 
    static var storeKey = "custom_current_language" 

    class func localized(_ key: String, arguments: [CVarArg]) -> String { 
     let string: String 
     let lang = currentLanguage() 

     if let path = Bundle.main.path(forResource: lang, ofType: "lproj"), let bundle = Bundle(path: path) { 
      string = bundle.localizedString(forKey: key, value: nil, table: nil) 
     } else { 
      string = key 
     } 

     return String(format: string, arguments: arguments) 
    } 

    class func currentLanguage() -> String { 
     if let current = UserDefaults.standard.object(forKey: storeKey) as? String, Bundle.main.localizations.contains(current) { 
      return current 
     } else if let preferred = Bundle.main.preferredLocalizations.first { 
      return preferred 
     } 
     fatalError("Could not determine application localization") 
    } 

    class func setCurrentLanguage(_ language: String?) { 
     UserDefaults.standard.set(language, forKey: storeKey) 
     UserDefaults.standard.synchronize() 
    } 

}