2012-04-09 49 views
6

我使用cocos2d-x將我的iPhone遊戲轉換爲Android。如何在cocos2d-x中使用SimpleaudioEngine的音高,聲相,增益選項

我用C++編寫cocos2d-x引擎。並控制音頻對我的遊戲非常重要,因爲它是檯球遊戲。我可以使用cocos2d的SimpleAudioEngine中的playEffect(@「xxx.wav」,pan,pitch,gain)函數來控制音頻播放(音高,平移,增益)。

但問題是沒有類似於cocos2d-x的選項。只有playEffect(char str *),沒有其他選擇。所以我無法控制音頻(如音高,平移,增益)。我在cocos2d-x論壇上看到了這個問題。它一直是個問題,迄今爲止它是「無計劃的」。

這是一個非常嚴重的問題..除了這個,一切都進展順利..我不能跳過這個問題,因爲控制聲音對我的遊戲來說是最重要的。

我該如何解決這個問題?是否有其他方式使用cocos2d-x(使用C++)的音頻(它應該能夠被控制)?

謝謝。

回答

4

我也有這個問題。幸運的是有一個解決方案: http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/5572?r=10217 我希望它有幫助:)

+0

非常感謝.........你不知道你對我做了多大的是!謝謝你救了我,上帝保佑你有美好的一天〜! – 2012-04-12 20:14:47

相關問題