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我有一個精靈類,包括用於觸摸和拖動的觸摸偵聽器。這一切工作正常。高分辨率模式下的Cocos2d精靈觸摸事件
但我最近增加了高分辨率圖像爲我所有的精靈,並在應用程序委託使用該已啓用視網膜顯示支持:
[director setContentScaleFactor:2];
我現在遇到的問題是,當比例因子增加一倍,我的精靈班不再檢測到觸摸。我曾嘗試使用這些解決方案都無濟於事:http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/10284
在我的精靈類我有一個矩形方法:
- (CGRect)rect
{
CGSize s = [self.texture contentSizeInPixels];
return CGRectMake(-s.width/2, -s.height/2, s.width, s.height);
}
然後在我的containsTouchLocation方法我有:
- (BOOL)containsTouchLocation:(UITouch *)touch
{
return CGRectContainsPoint(self.rect, [self convertTouchToNodeSpaceAR:touch]);
}
當我在這裏手動返回YES一切都按照它應該的方式工作,所以這顯然與CGRect點有關。
任何想法?我正在使用Cocos2d 0.99.5
謝謝。