0
我創建了一個2人Unity3D遊戲,在該遊戲中,我實現了一個服務器/客戶端模型(使用TCP套接字),以使其可以由2個人玩。通過在同一臺機器上打開2個遊戲實例並將IP設置爲本地主機,它的工作原理很好(實際上並不是這樣,遊戲在某個時候會隨機凍結) 但是如果我嘗試連接2臺同一WLAN上的機器並根據wheresmyip.org擁有相同的IP地址),它不起作用。我應該改變我的路由器的一些設置(類似於端口轉發等)嗎? 謝謝!使用IP連接兩臺計算機(Unity3D遊戲)
謝謝你真棒!它現在完美運行! :d –