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我在畫布上有多個對象。在一定條件之後,我想讓我的一些精靈做動畫。這裏我的代碼:在Android上使用andengine動畫特定精靈與多個精靈
private AnimatedSprite[] sign;
sign = new AnimatedSprite[9];
// some loop code to create 9 sign
..
sign[index] = new AnimatedSprite(x, y, myregion);
..
直到這部分是好的,所有的跡象是在位。但是當我想爲某個精靈製作動畫時,所有這個精靈都會做動畫。這裏的代碼:
while(signIndex<9)
{
if(signIndex==winSlot[0] || signIndex==winSlot[1] || signIndex==winSlot[2])
{
grupSign= null;
grupSign= sign[signIndex];
grupSign.animate(200, true);
}
signIndex++;
}
任何人都知道,並可以幫助我如何使只有特定的精靈做動畫?