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有沒有辦法知道一個對象與哪個對象碰撞?...我想在Flash中創建一個「盒子對象」,它可以識別任何與它碰撞的其他對象(Movieclips)。例如,如果我把這個盒子放在'領域'(引擎或世界)上,並且我把它放在裏面,我希望盒子告訴我它碰撞的是什麼樣的對象。我不能使用hitTestObject,因爲我不知道盒子會提前與哪個對象碰撞。如何獲取我在Actionscript 3中碰撞的對象?
粗略pesudocode什麼,我想實現如下:
if (Movieclip(parent). UNKNOWN_OBJECT .hitTestObject(this))
trace(UNKNOWN_OBJECT.name);
UNKNOWN_OBJECT在上面的例子中不一定具有相同的數據類型。