我正在開發一個遊戲,其中我有兩個對象:1>平面和2>雲。當他們碰撞時我會發生什麼。如何獲得2個對象的碰撞細節Android
我曾嘗試以下2種方法,但他們沒有任何幫助: - 1)
if((cloud.getY()==plane.getY())&&(cloud.getX()==plane.getX()))
{
plane.reset();
}
和2)
if(((cloud.getY() + cloud.getBitmap().getHeight()/2)==(plane.getY() + plane.getBitmap().getHeight()/2))&&((cloud.getX() - cloud.getBitmap().getWidth()/2)==(plane.getX() - plane.getBitmap().getWidth()/2)))
{
plane.reset();
}
我在initialsed兩個平面和雲用位圖單獨的類和getY()和getX()方法以int形式返回它們的座標。
平面對象: - plane = new Plane(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.plane),250,700);
雲對象也是一樣的
有人請幫忙。
獲取兩個物體的中心,然後根據半徑或直徑檢測碰撞! – 2014-11-25 13:28:01
請提供關於您正在使用的對象的更多詳細信息,以及爲什麼您提及的這些方法不能滿足您? – 2014-11-25 13:31:03
我也試過了,但是無法使用 如果可以的話請給我看一些代碼場景 – 2014-11-25 13:31:36