2012-01-02 117 views
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我已經從Ray Wenderlich教程下載了演示。現在我正在用它製作多邊形,而且我無法確切知道要爲多邊形設置zOrder的位置。我的背景有-1作爲zOrder,因此它在背景上顯示PINK顏色多邊形。如果我將Background zOrder設置爲0,它不會顯示多邊形。其實我想讓Polygon的zOrder爲-100,這樣我就可以完全鍛鍊身體。隱藏多邊形或在box2d中設置多邊形的zOrder

謝謝!

回答

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隱藏OpenGL調試繪圖註釋或刪除任何設置爲調試繪製的標誌。 在init方法的某處執行此操作:

debugDraw = new GLESDebugDraw(PTM_RATIO); 
world->SetDebugDraw(debugDraw); 
uint32 flags = 0; 
//flags += b2DebugDraw::e_shapeBit; 
debugDraw->SetFlags(flags); 
+0

Thanks for the Reply ..... – Marine 2012-01-06 05:34:59