2
我得到一個意外的ArrayIndexOutOfBoundsException此代碼;誰能幫忙?多邊形到多邊形碰撞libgdx
我創建兩個多邊形是這樣的:
float[]vertice={.1f, 2.7f, .4f, 4.3f, 3.4f, 5.3f, 5.6f, 3.3f, 3.3f, .1f};
Polygon oPolygon1=new Polygon(vertice);
float[]vertice2={.2f,1.3f,1.9f,4.5f,4.1f,1.3f};
Polygon oPolygon2=new Polygon(vertice2);
並與更新他們的立場:
oPolygon1.setPosition(x1,y1);
oPolygon2.setPosition(x2,y2);
但是,當我嘗試使用Intersector
,看看他們是否重疊?
if(Intersector.overlapConvexPolygons(oPolygon1, oPolygon2)){
//do something
}
...我得到以下錯誤:
Exception in thread "LWJGL Application" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException:
在這個代碼塊內的Intersector
:
// projection axis is perpendicular to potential separation axis edge i->j
float projX = verts1[j + 1] - verts1[i + 1];
float projY = verts1[i] - verts1[j];
你有多邊形的截圖嗎?我只是猜測一個人可能不是凸面的。 – 2012-07-06 19:57:19
他們是凸的,這是一個錯誤,現在它的固定=) – Tiarsoft 2012-10-22 01:12:13
請標記下面的答案爲「接受」,如果它回答你的問題:http://stackoverflow.com/faq#howtoask謝謝! – 2012-10-22 03:08:29