我有三維點集躺在垂直平面上。該平面不平行於X或Y軸,但與X軸形成一個角度(比如θ)。還有一些(+或 - )截取到X軸。如何將XYZ座標轉換爲另一個2D系統
現在,我想更新我的X軸平行於我的飛機的方位角方向。然後我想躺在垂直於XY平面的平面上。所以,我想我可以使用我的原始Z座標作爲新的Y座標。當平面位於XY平面上時,不應再有Z座標。所以,我想知道如何從原始的XYZ和θ中獲得新的X座標。
其實,我想在C++中實現這個修改。但我的數學能力非常差,並且很難弄清楚應該是什麼公式。
做完這個之後,我想用新的XY點座標進行一些處理。最後,我想把我的所有座標恢復到原始系統。最後我想回到我原來的XYZ軸。所以我也看着你的助手也得到這個案例。
您的助手非常感謝。
注:所以我做的是; 我找到了平面的方位角,然後將點數據相對於最小的X
和Y
,即我的點集的左下角的XY座標移動。然後,我得到了新的X,Y爲(X「 Y」):
X' = X * cos (θ) + Y * sin(θ)
Y' = Z
不知道我的方法是否正確或不..我喜歡學習這一點。
COS和正弦函數需要用來解決問題。此外,將平面與初始座標系對齊比將座標系對齊到平面更方便快捷。計算機圖形學是您需要熟悉的主題。轉換矩陣也可能有所幫助.. – Akshay 2013-02-26 11:28:44
首先嚐試在兩個維度做它。如果你不能解決問題,請展示你的嘗試。 – 2013-02-26 11:30:01
@Peter Wood:我更新了我所做的文章 – gnp 2013-02-26 11:58:08