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我有finnaly設法讓我的程序檢測到我在Java-3D中創建的兩個球之間的碰撞;球員球和敵人球。現在的問題是,我不知道如何讓球員在與敵方球碰撞時被移除。我曾嘗試一些簡單的東西像objTrans.removeChild(sphere);
和objRoot.removeChild(objTrans);
(objTrans是我的TransformGroup和objRoot是我BranchGroup),在這兩種情況下,我得到這個錯誤信息刪除球體
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" javax.media.j3d.RestrictedAccessException: Group: only a BranchGroup node may be removed
我也試過objRoot.detach();
但後來我得到的錯誤信息:
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" javax.media.j3d.CapabilityNotSetException: BranchGroup: no capability to detach
我不知道任何其他方法可以將球取出。請幫忙。
我該怎麼做java-3d中的球體? – user2247859 2013-04-10 16:07:26
在開始製作List之前,請確保您使用的是BranchGroup對象。因爲只有這些可以通過使用branch.detach() – phcoding 2013-04-10 16:17:32
從實際場景中刪除當我這樣做時,我收到一條錯誤消息說線程「AWT-EventQueue-0」中的異常javax.media.j3d.CapabilityNotSetException:BranchGroup:沒有能力分離 – user2247859 2013-04-10 16:27:01