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我正在關閉網站的一個示例,並且希望將textured cube添加到場景中,並且理想地將其放置在特定位置。這是我到目前爲止已經試過,但它沒有出現:三個js將對象添加到場景
var frametexture = new THREE.ImageUtils.loadTexture('https://threejs.org/examples/textures/crate.gif');
var artwork = new THREE.BoxBufferGeometry(200, 200, 20);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: frametexture });
artframe = new THREE.Mesh(artwork, frametexture);
scene.add(artframe);
artwork.scale(- 1, 1, 1);
這裏是我的JSFIDDLE
這只是返回錯誤 – babusi
你得到了什麼錯誤?它爲我工作,這是它的工作小提琴: https://jsfiddle.net/05nztq3y/1/ 請注意,我也改變了'BoxBufferGeometry'的屬性爲200,200,200,所以它是一個盒形狀代替 – simnys