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我正在用Spritekit在Swift上做一個IOS遊戲,我有一個玩家Sprite,我想旋轉並移動到屏幕上的觸摸位置。目前,我掌握了角度,創建要轉動的動作,運行動作,併爲動作做同樣的動作。這適用於單點觸摸,但我現在想在觸摸移動時也這樣做。首先,我嘗試刪除動作,然後運行新動作,精靈抖動或根本不動,因爲動作在創建後很快就被取消了。我也嘗試過每100ms運行一次,但是我仍然沒有順利運行。Swift Spritekit修改操作
所以我想知道是否有任何方法來修改它正在運行的操作?或者做這件事的正確方法是什麼?
你可以顯示你當前的代碼,你是如何做的。 – Pratik