我目前使用Silverlight4來構建具有觸摸支持的OOB應用程序。我想我所做的就是「多點觸控」,儘管我的應用在任何時候都沒有使用多點觸控。我在各種觸摸顯示器上運行應用程序(標準win7多點觸控)。觸摸不會導致Silverlight OOB應用程序中的按鈕按下狀態
一切似乎除了我的SL按鈕控件是工作(我只是使用標準的控制)。觸摸在觸摸屏上移動了相當大的數量後,按鈕纔會進入「按下」狀態。如果用戶直接將手指放在按鈕上,我永遠不會注意到進入按下狀態的按鈕(然而,點擊很好)。
我會附上一些代碼,但確實沒有太多的代碼正在驅動這個。這在xaml中都是非常標準的VisualStateManager。即使是這種平淡vanila按鈕有問題:
<Button Content="CLICKME"/>
有什麼明顯的我失蹤或者這只是在Silverlight觸摸輸入的已知的限制?
UPDATE: 看起來這個問題很簡單,就是標準的SL按鈕控制不進行處理觸摸輸入。 WPF中的答案是簡單地使用可正確處理觸摸的Surface Toolkit控件,但這不適用於SL,因爲我無法使用WPF組件。 http://www.triballabs.net/2011/03/reactive-ui-in-windows-touch-and-surface/