i = 0
while i < 84 do
something.Position(vectorPosInit()+Vector(0,i,20+(i%12)*12))
end
我的問題是這樣的: 我怎樣才能使變量i爲1,每12圈增加而不進行新的變量,但使用的數學?需要通過1數學增加變量每x循環
凡說這應該只使用變種i和數學
矢量僅1每12圈增加(0,(在這裏),20 +(I%12)* 12)
i = 0
while i < 84 do
something.Position(vectorPosInit()+Vector(0,i,20+(i%12)*12))
end
我的問題是這樣的: 我怎樣才能使變量i爲1,每12圈增加而不進行新的變量,但使用的數學?需要通過1數學增加變量每x循環
凡說這應該只使用變種i和數學
矢量僅1每12圈增加(0,(在這裏),20 +(I%12)* 12)
local i = 0
for n = 1,84 do
if n%12==0 then
i = i + 1
end
end
你是指那樣的事情?
等等,不,這不是我所需要的,對不起。 –
我需要(這裏)每12個循環增加1而不改變變量。這裏有一個可能的數學解決方案。 –
@janemcplain我每增加12個循環就會增加1。 – warspyking
我發現一種解決方法
i = 0
while i < 84 do
something.Position(vectorPosInit()+Vector(0,math.floor(i/12),20+(i%12)*12))
end
通過添加math.floor(I/12),這是一個可行的解決方案?
是的,這是非常直接和最常見的解決方案。 –
'對於i = 0,83做'有點短 –
'對於y = 0,6對於z = 20,152,12做do ... + Vector(0,y,z)end end'是相同的,但是更多容易明白。 –
你使用什麼編程語言? – Martheen
我正在使用lua。 –
您將需要一個計數器來計算循環次數,但是沒有辦法繞過它。 – LutzL