2017-04-12 64 views
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我對CG基礎知識有一些認真的提醒。我怎樣才能做一個網格(平面幾何),讓我們說一個圓,平行於xy平面?在Three.js中使網格與xy平面平行

例如,類似於

circleMesh.lookAt(camera.position); 

其中照相機在位置(0,0,50),但代替具有圓傾斜朝向照相機時,它是關閉的左側或右側,我希望它與相機所面向的方向垂直,與xy平面完美平行。

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上飛機貴網出現? – gaitat

回答

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設置

mesh.quaternion.copy(camera.quaternion); 

將定向網狀所以其本地的z軸平行於照相機的局部z軸。

這是假設網格物體和相機都沒有旋轉的父元素。

three.js所r.84