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我在Xcode 6.1中使用Swift和SpriteKit創建了一個遊戲,並且我不能使用 使AVAudioPlayer初始化。我有一個SKScene用於我的菜單,而我 想要在名爲「menu.mp3」的「聲音」文件夾中運行音樂。但是,每當我運行我的遊戲時,它就會崩潰。我的代碼如下:如何使用Swift初始化AVAudioPlayer
let filePath:NSURL = NSURL(fileURLWithPath: "menu.mp3")!
var er:NSError?
let audioPlayer:AVAudioPlayer = AVAudioPlayer(contentsOfURL: filePath, error: &er)
if (er != nil) {
} else {
audioPlayer.play()
}
我把這個在我的初始化我super.init電話之後。我得到的錯誤如下:
fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value
我已經嘗試了很多修正,但我想不出什麼錯誤。 我已經添加了AVFoundation框架並將其導入到這個場景中,但它仍然崩潰。我的文件路徑 有什麼問題,導致我的音頻播放器無法初始化?我試過 切換到其他方式,使不同的部分可選,但我 不能讓它工作。謝謝!