我正在C#中邁出第一步。C#建模基於不同規則的輪迴系統
我正在構建一個基於轉向的紙牌遊戲,經歷了幾輪,每一輪都有不同的規則比以前。
這些規則是事先知道的。在某些回合中有球員不能上場的套裝,在其他回合中有套牌。在每一輪中,4名球員輪流打出他們各自擁有的13張牌。然後該牌組被重新洗牌/重新處理,並開始有不同規則的新一輪。
我有點困在嘗試建模在C#
我與往常一樣洗牌甲板和交易手方法來完成我的基本卡/甲板類,但我掙扎的最佳方式實施本輪系統。
您可以幫助進行類/函數建模嗎?我可以從那裏編碼。
謝謝! Pedro
我是非初學者,我甚至無法弄清楚這個主題是什麼。請簡化事情。 – leppie 2010-06-24 10:37:22
感謝您的答案,戰略模式是我一直在尋找的。非常有幫助 – pmanacas 2010-06-28 00:26:40
那麼你接受答案然後:) – epitka 2011-02-12 15:50:16